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स्क्वायर एनिक्स 2022 का आत्मविश्वास से स्वागत करता है, ब्लॉकचेन गेमिंग में रुचि रखता है

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स्क्वायर एनिक्स 2022 का आत्मविश्वास से स्वागत करता है, ब्लॉकचेन गेमिंग में रुचि रखता है

एपिक गेम्स से लेकर यूबीसॉफ्ट तक, अधिक से अधिक गेमिंग दिग्गज ब्लॉकचेन गेमिंग और एनएफटी की ओर एक मजबूत झुकाव प्रदान कर रहे हैं। अप्रत्याशित रूप से, जापानी गेमिंग मुगल स्क्वायर एनिक्स एक समान एवेन्यू ले रहा है।

में नए साल का पत्र 1 जनवरी को प्रकाशित, स्क्वायर एनिक्स के अध्यक्ष योसुके मात्सुडा ने ब्लॉकचेन गेमिंग की पहचान उन डोमेन में से एक के रूप में की है, जिस पर कंपनी की मध्यम अवधि की रणनीति पर ध्यान केंद्रित करने की योजना है।

अधिकांश पत्र “विकेंद्रीकृत गेमिंग”, ब्लॉकचेन प्रौद्योगिकी, एनएफटी और मेटावर्स के बारे में उनकी राय पर चर्चा करते हैं। हालांकि, पत्र में मत्सुदा के कई दूरंदेशी बयानों से ब्लॉकचेन गेमिंग में उनकी रुचि स्पष्ट थी।

मात्सुदा ने लिखा, “…ब्लॉकचैन गेम, जो अपनी शैशवावस्था से उभरे हैं और इस समय विकास के चरण में प्रवेश कर रहे हैं, एक टोकन अर्थव्यवस्था के आधार पर बनाए गए हैं और इसलिए आत्मनिर्भर खेल विकास को सक्षम करने की क्षमता रखते हैं।” उसने जोड़ा:

“ड्राइवर जो इस तरह के आत्मनिर्भर गेम विकास को सबसे अधिक सक्षम बनाता है, वह विविधता है, दोनों में कैसे लोग गेम जैसी इंटरैक्टिव सामग्री के साथ जुड़ते हैं, और ऐसा करने के लिए उनकी प्रेरणा में। सांकेतिक अर्थव्यवस्थाओं में प्रगति से विविधीकरण की इस प्रवृत्ति में और गति आने की संभावना है। मैं “प्ले टू अर्निंग” कॉन्सेप्ट देखता हूं, जिसने लोगों को इसका एक प्रमुख उदाहरण के रूप में उत्साहित किया है।

हालांकि पत्र ब्लॉकचैन गेमिंग के प्रति काफी हद तक सकारात्मक था, इसने कुछ गेमर्स की आशंका को संबोधित किया जो “मज़े करने के लिए खेलते हैं” और कंपनी के फोकस का शेर का हिस्सा लेने वाले ब्लॉकचैन गेमिंग के विचार को पसंद नहीं करते।

इसके बावजूद, मात्सुदा ने कुछ गेमर्स के लिए गेमिंग को रैंप करने की इच्छा व्यक्त की, जो “योगदान करने के लिए खेलना” चाहते हैं और “सद्भावना और स्वयंसेवी भावना के रूप में असंगत व्यक्तिगत भावनाओं” से ठीक से प्रेरित नहीं थे।

मात्सुदा ने इसके समाधान के रूप में “टोकन अर्थव्यवस्थाएं” दीं, जहां उपयोगकर्ताओं को लगातार प्रेरणा और रचनात्मक प्रयासों से ठोस लाभ प्राप्त होंगे। उन्होंने उल्लेख किया:

“अगर हम एकतरफा संबंध का उल्लेख करते हैं जहां गेम प्लेयर और गेम प्रदाता गेम से जुड़े हुए हैं जो कि “केंद्रीकृत गेमिंग” के रूप में तैयार उत्पाद हैं, तो इसे विकेन्द्रीकृत गेमिंग के साथ अलग करने के लिए, तो केंद्रीकृत गेम के अलावा विकेन्द्रीकृत गेम को हमारे पोर्टफोलियो में शामिल करना होगा 2022 में शुरू होने वाले हमारे लिए एक प्रमुख रणनीतिक विषय।

स्क्वायर एनिक्स सबसे बड़े गेमिंग प्रदाताओं में से एक है और इसकी लंबे समय तक चलने वाली गेम श्रृंखला ‘फाइनल फैंटेसी’ के लिए जाना जाता है। हालांकि मात्सुडा ब्लॉकचेन गेमिंग के लिए कंपनी के चल रहे प्रयासों पर दृढ़ था, फिर भी वह उन खेलों से आरक्षण प्राप्त करना जारी रख सकता है जो विशेष रूप से एनएफटी और मेटावर्स के विचार को उनकी गेमिंग संरचना पर हावी नहीं करते हैं।

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निकिता को प्रौद्योगिकी और व्यवसाय रिपोर्टिंग में 7 साल का व्यापक अनुभव है। उसने 2017 में पहली बार बिटकॉइन में निवेश किया और फिर कभी पीछे मुड़कर नहीं देखा। हालाँकि वह अभी किसी भी क्रिप्टो मुद्रा को धारण नहीं करती है, लेकिन क्रिप्टो मुद्राओं और ब्लॉकचेन तकनीक में उसका ज्ञान त्रुटिहीन है और वह इसे सरल बोली जाने वाली हिंदी में भारतीय दर्शकों तक पहुंचाना चाहती है जिसे आम आदमी समझ सकता है।