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Web3 गेमिंग बाज़ार का भविष्य धूमिल दिख रहा है, यहाँ जानिए क्यों

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Web3 गेमिंग बाज़ार का भविष्य धूमिल दिख रहा है, यहाँ जानिए क्यों

  • 2021 के बुल मार्केट में 45.9% की काफी कम विफलता दर दर्ज की गई।
  • 2023 में विफलता दर में उल्लेखनीय गिरावट देखी गई।

विकेंद्रीकृत वित्त (डीएफआई) और अपूरणीय टोकन (एनएफटी) के बाद, गेमिंग को बड़े पैमाने पर वेब3 को अपनाने के लिए अगले प्रमुख उत्प्रेरक के रूप में देखा जा रहा है।

इन-गेम परिसंपत्तियों के विकेन्द्रीकृत स्वामित्व की संभावना और गेमिंग दुनिया के बाहर उनका व्यापार करने की क्षमता प्राप्त करने की संभावना ने कई उत्साही लोगों की रुचि को आकर्षित किया है।

हालाँकि, हाल ही में एक ऐसा विकास सामने आया जो इतना आशावादी नहीं था, जिससे इसकी विकास गाथा पर संदेह पैदा हो गया।

अधिकांश Web3 गेम विफल हो जाते हैं

क्रिप्टो मार्केट ट्रैकर की हालिया रिपोर्ट के आधार पर, पिछले पांच वर्षों में लॉन्च किए गए सभी वेब3 गेम में से 75% से अधिक विफल हो गए हैं। कॉइनगेको. अध्ययन में 2018 से 2023 की अवधि के लिए 2,817 ब्लॉकचेन-आधारित खेलों का विश्लेषण किया गया।

वास्तव में, उपरोक्त समयावधि में लॉन्च किए गए सभी खेलों की औसत वार्षिक विफलता दर 80.8% थी।

स्रोत: कॉइनगेको

कोइंगेको ने “असफल” या निष्क्रिय वेब3 गेम को ऐसा गेम कहा है जिसके सक्रिय उपयोगकर्ताओं की 14-दिवसीय चलती औसत संख्या चरम से 99% या अधिक गिर गई है।

प्रदान किए गए आंकड़ों की जांच करने पर, यह स्पष्ट हो गया कि 2021 के बुल मार्केट को छोड़कर, सर्वेक्षण में शामिल लगभग सभी वर्ष में उच्च विफलता दर देखी गई।

दरअसल, 2021 में 45.9% की काफी कम विफलता दर दर्ज की गई। ध्यान दें कि यह चरण DeFi और NFTs सहित अधिकांश Web3 आख्यानों में बढ़ी हुई रुचि के साथ मेल खाता है।

हालाँकि, 2019-2020 के भालू बाजार में चीजें काफी सुस्त थीं। 244 से अधिक गेम लॉन्च नहीं किए गए। मामले को बदतर बनाने के लिए, 94% से अधिक खेल विफल रहे।

प्री-बुल मार्केट चरण की तरह, 2021 की ऐतिहासिक तेजी के बाद का साल भी सामान्य साबित हुआ।

वास्तव में, 2022 के दौरान रिकॉर्ड 107% विफलता दर देखी गई। इसका मूल रूप से मतलब यह था कि लॉन्च होने वाले खेलों की तुलना में अधिक गेम, जिनमें से कुछ पिछले वर्षों में लॉन्च किए गए थे, विफल हो गए।

ठीक होने के संकेत?

2023 की बात करें तो लगभग 509 Web3 गेम्स ने दम तोड़ दिया, जिसके परिणामस्वरूप विफलता दर 70% हो गई। कॉइनगेको की राय है कि विफलता दर में उल्लेखनीय गिरावट ने ऊर्ध्वाधर के स्थिरीकरण का संकेत दिया है।

इस लेखन के समय, मोटोडेक्स, स्वेट इकोनॉमी और पाइपफ्लेयर सबसे बड़े वेब3 गेम थे, जैसा कि एएमबीक्रिप्टो ने उपयोग करके देखा। डैपराडार का डेटा। प्रदर्शन उन अद्वितीय सक्रिय उपयोगकर्ताओं पर आधारित था जिन्होंने पिछले 30 दिनों में गेम के साथ इंटरैक्ट किया था।

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निकिता को प्रौद्योगिकी और व्यवसाय रिपोर्टिंग में 7 साल का व्यापक अनुभव है। उसने 2017 में पहली बार बिटकॉइन में निवेश किया और फिर कभी पीछे मुड़कर नहीं देखा। हालाँकि वह अभी किसी भी क्रिप्टो मुद्रा को धारण नहीं करती है, लेकिन क्रिप्टो मुद्राओं और ब्लॉकचेन तकनीक में उसका ज्ञान त्रुटिहीन है और वह इसे सरल बोली जाने वाली हिंदी में भारतीय दर्शकों तक पहुंचाना चाहती है जिसे आम आदमी समझ सकता है।