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Web3 गेमिंग उद्योग के आँकड़े क्रिप्टो धारकों को आश्चर्यचकित कर सकते हैं

मोबाइल गेमिंग कंपनी कोडा लैब्स हाल ही में वेब3 गेमिंग उद्योग पर ध्यान केंद्रित करते हुए एक उपयोगकर्ता अध्ययन किया। अध्ययन WALR, एक प्रमुख डेटा निर्माण फर्म और मार्केट रिसर्च सोसाइटी के एक सदस्य संगठन के नेतृत्व में था।
सर्वेक्षण पांच देशों, अर्थात् संयुक्त राज्य अमेरिका, यूनाइटेड किंगडम, ब्राजील, दक्षिण अफ्रीका और जापान में किया गया था। कुल 6,921 उत्तरदाताओं का सर्वेक्षण किया गया। अमेरिका ने सबसे अधिक प्रतिक्रियाएं दर्ज कीं, जबकि दक्षिण अफ्रीका ने सबसे कम प्रतिक्रिया दर्ज की।
अध्ययन के निष्कर्ष
प्रतिभागियों को शुरू में उनकी गेमिंग गतिविधि और रुचियों के आधार पर तीन समूहों में विभाजित किया गया था। उत्तरदाताओं में से 81% ने गेमर्स (सामान्य) के रूप में योग्यता प्राप्त की, जिसका अर्थ है कि उन्होंने महीने में कम से कम दो बार वीडियो गेम खेला।
अगली श्रेणी क्रिप्टो गैर-गेमर्स है। ये वे लोग थे जो नियमित रूप से क्रिप्टो का उपयोग करते हैं लेकिन उनकी गेमिंग गतिविधि सामान्य गेमर्स की तुलना में नगण्य है।
उनकी क्रिप्टो गतिविधि में केवल टोकन खरीदना और बेचना शामिल नहीं है। यह श्रेणी विकेंद्रीकृत एक्सचेंजों पर सक्रिय है और मासिक आधार पर एनएफटी खरीदती है।
क्रिप्टो गेमर्स लेबल वाली अंतिम श्रेणी में वे लोग शामिल हैं जो पिछली दो श्रेणियों की आवश्यकताओं को पूरा करते हैं। तो इसका मतलब है कि वे लोग जो महीने में कम से कम दो बार गेम खेलते हैं और नियमित रूप से DEX और NFT के साथ इंटरैक्ट करते हैं।
इस श्रेणी के लिए अर्हता प्राप्त करने वाले 90% उत्तरदाताओं के साथ जापान ने सबसे अधिक गेमर्स दर्ज किए। दिलचस्प बात यह है कि केवल 2% क्रिप्टो गैर-गेमर्स के रूप में पहचाने जाते हैं।
दक्षिण अफ्रीका में कुल उत्तरदाताओं के 71% के साथ सबसे कम गेमर्स थे, लेकिन क्रिप्टो गेमर्स का उच्चतम प्रतिशत 24% था।
अध्ययन ने निष्कर्ष निकाला कि Web3 गेमिंग अभी तक एक “मास मार्केट” नहीं है। 52% गेमर्स किसी भी तरह के वेब3 गेमिंग टर्म से परिचित नहीं हैं।
इस श्रेणी के उत्तरदाताओं में से केवल 12% ने वेब3 गेम को भी आजमाया है। जिन लोगों ने कोशिश नहीं की है, वे जल्द ही इसके लिए तत्पर नहीं हैं।
इसके विपरीत, क्रिप्टो गैर-गेमर्स के 65% ने वेब3 गेम पर अपना हाथ आजमाया है, यह दर्शाता है कि इस क्षेत्र के लिए लक्षित भीड़ उद्योग के भीतर है।
एक समूह के रूप में गेमर्स वास्तव में क्रिप्टो के शौकीन नहीं हैं, चाहे वह एनएफटी हो या ट्रेडिंग/निवेश। हालाँकि, क्रिप्टो गेमर्स की क्रिप्टो के प्रति सकारात्मक भावना है।
संभावित क्रिप्टो कमाई के कारण बोर्ड भर के उत्तरदाताओं को वेब 3 गेम खेलने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है। सामान्य गेमर्स के बीच भी इस प्रेरणा की पहचान की गई थी।
सामान्य गेमर्स जो वेब3 गेम से नहीं जुड़ रहे थे, उन्होंने अपने काम के बारे में जानकारी की कमी को कारण बताया।
हालांकि, क्रिप्टो से परिचित लोग वेब 3 गेम में शामिल होने की स्थापना लागत और घोटालों और कारनामों के जोखिम से अधिक चिंतित थे।
निवेश हो रहा है
2022 के पहले छह महीनों में, ब्लॉकचेन गेमिंग उद्योग को कुल $ 5 बिलियन का निवेश प्राप्त हुआ।
एनएफटी स्केलिंग प्लेटफॉर्म इम्यूटेबल ने इस साल की शुरुआत में सुर्खियां बटोरीं जब यह की घोषणा की $500 मिलियन का एक उद्यम निधि पूरी तरह से NFT के साथ-साथ web3 गेमिंग पर केंद्रित है।
ए रिपोर्ट good पिछले महीने DappRadar द्वारा प्रकाशित दिखाया गया है कि वेब 3 गेमिंग और मेटावर्स पर केंद्रित परियोजनाओं ने 1 अगस्त 2022 से निवेश में $ 750 मिलियन की भारी वृद्धि की है।
हाल की खबरों में, ब्लॉकचेन गेम डेवलपर होराइजन बढ़ाया गया इसकी सीरीज ए फंडिंग राउंड में $40M मॉर्गन क्रीक डिजिटल और ब्रेवन हॉवर्ड डिजिटल के नेतृत्व में